Pagina 2 van 2

Geplaatst: 05 jun 2006, 22:04
door BN-koekje
MSTS is veel te gevoelig voor schokken. Zelfs op een superPC durft dat spel wel gemakkelijk te schokken.

Hopelijk doen ze daar bij Railsim iets aan (meer bufferen, objecten beter en sneller renderen, ...)

Geplaatst: 05 jun 2006, 22:49
door Wover
idd, als ge zo nen trein wa tunet en hij rijdt 4000km/u dan zijde na 5 minuten niks meer van het landschap :P