Geplaatst: 05 jun 2006, 22:04
MSTS is veel te gevoelig voor schokken. Zelfs op een superPC durft dat spel wel gemakkelijk te schokken.
Hopelijk doen ze daar bij Railsim iets aan (meer bufferen, objecten beter en sneller renderen, ...)
Hopelijk doen ze daar bij Railsim iets aan (meer bufferen, objecten beter en sneller renderen, ...)